甚至职业选手都在暗中尝试了一下,想看看这操作到底有多难,但结果毫不例外,只是给这个操作再次增添了几分含金量。
倒不是因为这个操作没法复刻,而是没法稳定复刻。
因为比翼双刃打出眩晕的持续时间太短,技能范围太窄了,而岩雀大招的速度又快,所以这种操作几乎不可能靠技术去完成,只能凭直觉做。
有人可能随便一试就成功了,但有的人时刻十几次都没成功一次,全靠运气去完成。
即便有人能成功率高一些,也不敢在比赛中打出来,因为比赛不会给你调整和准备的时间。
于是当晚一批阴兵突然过境,开始宣传这个操作根本就是花里胡哨,没有实用性,而且包括李辰在内,也都是靠运气达成。
为此还特地拿出了李辰在采访中的回答当佐证。
对此李辰的黑子白子自然是强烈反击,而理由也很简单,那就是比赛中敢用肯定是有把握的。
而对这种纷扰,远在EU赛区的李辰并不知晓,也不在意。
当天柏林时间下午五点多,EDG再次和越南的EVS战队进行了比赛。
虽然越南在未来有着最强抽陀螺赛区的称号,但EDG不是陀螺,他们虽然很努力的在打比赛,但最后还是没有改变什么。
开局不但到七分钟,上中下三条路全部出现线杀,野区厂长到处乱逛,想去哪就去哪。
EVS全局甚至没有做出任何有效抵抗,如果不是厂长操作出现失误,不小心送了一个人头,玲珑塔就是EVS最后的答卷。
MSI季中赛的赛程很紧张,尤其是小组赛,每天都有两场比赛,而且一天不停。
一般来讲,大家在比赛结束后,顶多也就是两两之间约两把训练赛,或者打两把排位保持一下手感,否则可能会过于疲劳影响发挥。
但在第一天小组赛比赛结束,各战队返回酒店时,几乎每个战队的中上位置选手都在全力打rank,而且使用的英雄,基本都是清一色的刀妹。
这并不是大家单纯脑子一热才做的,而是今天李辰在赛后采访中,透露出的某个不太引人瞩目的信息,让大家突然认识到了一件事。
那就是,改版重做之后的刀妹,似乎并不是只能玩上单。
Q技能多段突进,W技能不可打断抵挡爆发,E技能远程控制封锁走位,R技能范围性围困并且刷新Q技能。
这些技能单个拎出来都还好,但组合在一起,就是
…。。本站若有图片广告属于第三方接入,非本站所为,广告内容与本站无关,不代表本站立场,请谨慎阅读。
Copyright © 2020 苍穹小说 All Rights Reserved.kk