持。
坚韧LV.1(已满级):力量属性永久+1,站立不动时,增强10%的防御能力和抗打断,成功格挡攻击时回复1点生命值。
这个被动技能很容易获得,要求是同时面对两个同等级的敌人,期间不可进行移动,不可使用技能,成功格挡住敌方五次以上的攻击并击杀目标,即可获得。
王印去找了2级的野鸡,在打残目标后就着手刷格挡次数,刷完格挡次数后补刀击杀。
续行LV.1(已满级):耐力属性永久+1,静止不动时,体力恢复速度提升30%,耐力消耗速度永久降低10%。
这个技能王印在刚刚进入工作室就已经透露过了,算是他个人进入工作室里的敲门砖。
至于怎么获得的,那自然是趁着属性还低,体力条还短的时候,尽快在村子里跑一趟刷出来。
心眼LV.1(已满级):敏捷属性永久+1,增加5%的闪避率和暴击率,每次闪避成功,下一次攻击增加5%的暴击率,不可叠加。
心眼被动的获取方式倒也不算很难,但对于新手来说却是堪称地狱难度。
要求寻找一个敏捷属性等于或高于玩家的敌人单挑,连续闪避十次并击杀目标,但有一个前提,不能受到伤害。
一旦受到伤害,哪怕你已经成功闪避掉对方的十次攻击,击杀目标后依旧无法获得心眼被动。
这个技能王印是去林子里找了三级的野狼才刷出来的,老实说哪怕是他在刷闪避次数的时候也是比较极限。
主要是力量属性不如对方,无法进行无伤格挡,只能纯闪避。
但得到了四条属性的天赋被动加持,王印再次得到了世界注视,根骨属性永久+1。
是的,如果把力量、敏捷、耐力和精神四条属性的赐福天赋刷出来,会被系统奖励一点永久的根骨属性。
就像法师很难刷出[心眼]一样,刺客、战士这类职业的玩家,要刷出移动施法也是比较难的,需要用前后摇更短的蓄力技能。
就他目前掌握的前期情报而言,看完动画获取一点根骨,刷出四条属性的赐福天赋被动得到一点根骨,转职一阶段职业得到一点根骨属性,以及部分对应属性的成长性加成 。
他的成长性是一些不看完动画的普通玩家的三倍打底,更别说他掌握着一条完整的刷怪路径和任务线路。
在新手村,只要没有一开始被人堵在村口杀,恢复到前世的全盛时期,甚至超越前世!并不
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