印只是虚晃一枪,假装朝着左边扎去,探出一步后却突然一个雷霆大跳往后挪去,预判了野狼的预判,成功避开这一记扑咬。
众所周知,体积越大的生物灵活度或多或少也会受到限制,野狼扑得太猛,王印突然的转向打了它一个措手不及,再一次扑空。
等它扭过头、转过身,王印已经后撤到三米之外,彻底跑出了它的攻击范围。
三米之外,(野狼)触发底层代码,又是一个雷霆大跳扑了过去!
王印故技重施,丢杖、翻滚、拾起、后退,再给它脑袋来一下子打断连招!
-1
再晃再躲,预判它的预判,期间各种假动作和身法,野狼被打得眼冒金星。
这一刻仿佛回到了童年时期,一棍在手,村里的狗子,安敢朝吾狺狺狂吠?
野狼的技能和攻击模组还是挺强的,至少对许多玩家来说,它的机动性和输出都很高。
狂暴+5点敏捷和5点破甲,攻击速度翻倍,这技能给玩家身上都算是小神技了。
蓄力扑击三米开外一步到位,接撕咬爪击三段伤害,被命中后两秒钟就被挂了两层流血。
哪怕全力量加点的玩家在3级时力量和防御力达到了18点(不计算根骨属性),一秒钟也得掉十来点生命值。
这就是《神话》,没有好的装备技能,普通玩家单独面对野怪该被虐还是会被虐的。
当然,王印不在此列,他的身法太好每次都极限避开野狼的攻击,同时在对方施展某些他难以躲开的技能时,他都会及时地打断。
就好比狂暴技能,虽然这个技能模组只有短短三秒钟,但这野狼刚刚站直,仰头嚎叫的时候,一根又粗又长的棒子就往它嗓子眼里狠狠地捅进去!
核酸做一下,谢谢。
野狼没绷住,鼓起的肌肉像泄了气的皮球,狂暴状态被打断,气得一扑二抓三撕咬。
可结果是所有攻击依旧全部落空!
-2!(暴击!)
这就是越级打野狼的缺点,王印没有时间施法攻击,可他的力量在[坚韧]的加持下也只有11点。
如果不是有新手法杖增加的1点物理攻击,他敲狼鼻子的这一下暴击最多也是一点强制伤害。
就这样,连续闪避四十多次,原本洁白的新手法袍上,沾满了灰尘泥土以及草根树叶,整个人也都累得气喘吁吁,王印的体力条一直处于见底状态,应对野狼的攻击十分勉强。
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