裂隙次数高于27的人,王印选择了主动放过。
其中有些国家,因为坐标很远,早在王印还在龙国处理内部摆烂群体时,他们就疯狂地处理一个又一个空间裂隙!
三天不到的时间,对于一个融合面板的玩家来说,有国家单位提供坐标,要处理27个空间裂隙还是很简单的。
因此,面对王印的[一刀切],并不是所有的现实玩家都选择了逃离,或者当做无事发生。
他们快速解决着空间裂隙,用手机记录并上传信息,等到王印找到他们的时候,依旧兢兢业业地清理着空间裂隙跑出的魔物。
而对于这些人,王印给了他们在一分钟内自证的机会。
虽然时间大多数都很靠后,但解决空间裂隙的数量,普遍超过40起,大大超过了他所定下的门槛。
因此,在第一位勇士选择了幡然悔悟并做出尝试时,对方也成功在王印手里活了下来。
这种案例,在另一个半球上很是常见,这些天王印虽然对于空间裂隙不管不顾。
可奇怪的是,空间裂隙的数量,正在随着他击杀的[现实玩家]的数量增加而减少,并不是融合进度重新掉回去了。
而是这些高高在上的[现实玩家]感受到了威胁,他们也体验到了普通人面对灾厄无处可逃的悲哀处境。
因此他们自发地行动起来,很多时候,当苦痛没有落到自己身上时,人们往往无法共情这份苦痛带来的沉重与煎熬。
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求催更、求好评、另外给作者点点灌注。
说一些写作上的心得吧,不得不承认,作者前段时间融合现实写的很烂,一个人提可能是观念不合,但那么多人提就必须反思自己的问题了。
那段我个人的想法,是为了解释主角的人设三观外,因为作为重生过来的先知者,不到关键时刻,主角是不想内耗消耗[现实玩家]的数量,想体现出所谓的大局观。
因为在我的上帝视角中,主角一直都是一个很正派的人,如果为了爽那么一下子,把[现实玩家]杀了,变相的提升清理空间裂隙的难度,造成更多灾害,那不成了伪君子了吗?
所以我盯着那段内容反复阅读,品味,实在想不出什么既能让读者爽,又能不毁人设的写法,最终得出的问题是,这段剧情,缺乏恰到好处的[机缘]。
读者觉得不爽的原因,或许并不全是因为主角没有杀人,而是主角在这一趟收获到了什么?从大多数人的视角来看
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