准桩身下半段。第二次投掷,三根矛都扎进木头,青线在低处收紧。001撞了两下,盾牌边缘被线条带偏,脚步明显慢下来。
“能留,不等于能锁。”周砚记下。
他又让001带着盾从桩间横走。牵制只维持了一息,左侧的矛杆便被拖歪。周砚立刻让刀兵后退,避免把测试变成无意义的损坏。
五名钉矛兵的法力消耗比刀兵明显,周砚没有连续召出第二批,只让它们站在练兵桩前休息。游戏里没有真正的呼吸声,短矛尖端的青光却会随着恢复缓慢闪动。
“你们的工作很简单。”周砚对它们说,“找木头,别找同事。”
他把一块实石拖到桩场中央,命令两名钉矛兵对准石角。矛尖撞入石缝,青线只出现一瞬便断。石头承载不足,桩身才是更可靠的锚点。
第三轮测试加入了刀兵围堵。001从左侧进入,五名钉矛兵先钉住木桩,刀兵从两侧靠近。线条松动时,钉矛兵不再重复投同一处,而是让第二组换到下一根桩。
001挣脱第一道线,刚走半步,第二道线从右侧接上。它的移动速度没有变慢太久,却没能穿过出口。刀兵顺着两面木桩封住缝隙,直到周砚抬手才一起退开。
他没有把这套配合写成“无解”。记录里只有一句:固定点可制造包围窗口,目标挣脱后需重新找落点。
练兵桩场的沙地被五支矛拖出一道道长沟,周砚站在沟边看了片刻,觉得像有人在场地里划停车线。钉矛兵把矛收回肩侧,刀兵则沿出口排开。
外院告示刷新第二次时,疾行斧卫已经跑过第一根木桩。它没有停,也没有回头。周砚让刀兵先退,给它留出一条看得见的路,自己站在五名钉矛兵后方。
“先让它进来。”
斧卫冲过第二根木桩,第三根木桩后的空间恰好够两名刀兵并肩。周砚把五名钉矛兵的第一组手势压下去,等它真正踏入桩间。
倒计时只剩三息。
周砚看着斧卫抬起斧头,终于说道:“现在。”
长矛兵谱归属后,周砚没有马上把五名钉矛兵带去战斗。他先用四十二名刀兵完成了一次内院清点,把守谱近卫留下的盾痕和石座周围的脚印都画进地图。
五名钉矛兵的基础法力消耗显示在模板旁。每次投矛都会占用一段恢复时间,牵制成功也不会让法力返还。周砚把恢复时间写在钉矛编号旁边,免得实战时把五次投掷当成无限次数。
他先拿两名钉矛兵测试松沙。
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