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第二百三十章 扎根

作品:重生之朕要打下一个大大的江山作者:吹个大气球9
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。我现在多给你一点额度,你以为是为了什么?还不是为了弥补你犯下的愚蠢错误,免得你将来怪我。

奶奶的,我这老板当的,真的,太特么为员工着想了,有关部门应该给我颁个奖,我特么简直是感动中国年度老板,你们年底应该自动放弃年终奖金以谢我隆恩浩荡……”

逼逼叨叨着,梁鑫走到阿葛身边,直接拿过他手里的鼠标,在他电脑上点起来。

过了一会儿,在阿葛逐渐不再惊恐的目光中,梁鑫把新的补充协议打印出来。

办公室里的打印机吱吱作响,慢慢吐出一张张温热的文件。

梁鑫就跟回自己家一样轻松,搬过一张椅子坐下来,一边享受江玲玲的小手捏在他的肩上、不够专业的按摩动作,一边对阿葛道:“阿葛啊,偷菜这个游戏,我看潜力压榨得也差不多了,最多再做三四个功能皮肤,基本也就没什么可卖的了。

宠物、作物、田地,还有总的等级,能升级的东西,做的来说就这么多,总等级又是其他三个东西的总和,所以其实就三条升级线路而已。我们现在弄出的各种细节,都是围绕这三条线来的。但是细节太多的话,玩家玩起来也会觉得烦,不能一直没完没了地细节下去,目前看,宠物这条线,宠物升级和玩家偷狗技能,这两个就完全足够了。

这个月月底,你把《盗狗真经》的升级皮肤弄出来,宠物这条线就可以结束了。然后田地的话,咱们就弄专题皮肤,春夏秋冬、还有各种我们能想到的主题,星辰大海、各种节日什么的,反正功能不变,就是百分之一的象征性增速。玩家爱买就买,不爱买也没办法,但总之我们的不能主动去破坏游戏的平衡性。

然后剩下最后一个作物的路线,种子、肥料这两个,我觉得还是通过各种活动礼包赠送比较合适,还是尽可能地不拉开付费玩家和免费玩家的升级速度,不过防害虫这个,可以考虑一下,做一个可以升级的皮肤套路,最高能百分百防害虫,给玩家一点心里奖励。

咱们算一下,差不多就是五个功能性的皮肤,外加一些功能重叠的外观改进皮肤,还有逢年过节的礼包,以及……补偿礼包什么的。这些全部弄完,偷菜游戏从使用到付费的框架,应该就差不多了。后续我们就只负责维护和服务,不再继续搞进一步的开发。

我做同学网本来的重心,也不在游戏上,而是利用游戏业务搞网络社交服务,游戏本身的话,我倾向于清爽一点。你要是能在过年之前把这些内容都做完,我们过年期间还能出个皮肤大礼包,

…。。
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