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第二百八十四章 甲斐姬迫降,印度的特性!

作品:网游三国:开局毒杀刘皇叔作者:大汉护卫
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点,有40~80万守军,可以养活150万兵马。

而且,印度文明的「人口增长」特性,额外增加25%的粮食产出,十级农田资源点最多可以养活187.5万大军。

如果多出一百多万兵马,印度大军将会所向无前。

不仅如此,十级资源点不仅可以提供大量资源产出,还有名将据守。

如果攻破十级资源点,又侥幸活捉守将,那么就能弥补印度阵营缺少名将的弱点。

「在攻打三国第一玩家之前,率先攻下十级农田资源点。」

「活捉守将,再由守将带兵攻打三国玩家。」

印度领主的目标既是攻下十级资源点,又是活捉十级资源点的守将。

如果印度阵营多出一名皇级武将甚至是圣级武将,再加上印度阵营庞大的人海战术,将会相当可怕。

印度领主开始集结兵力,上百万兵马集结,人数直奔两百万,浩浩荡荡,向平原地形中间的十级农田资源点杀过去。

十级农田资源点的守军数量为40~80万,而印度领主有200万大军,再加上国战玩家带来的多数是高级兵种,怎么也比资源点的低阶兵种强。

秦开一边在汉军城池募兵,一边在关注平原上各方阵营的动静。

「平原中间有一座十级农田资源点?」

秦开也发现了这一座十级资源点。

九级资源点是西汉名将周亚夫据守,那么十级资源点的守将,岂不是更强?

攻破十级资源点,还有可能俘虏守将。

秦开这座城池附近的农田资源点可以养活160万大军,三井城附近的农田资源点可以养活40万大军,再加上华夏阵营有文明特性「农耕」——领地内农田以及农田资源点产出的粮食+50%。

秦开目前控制的资源点,最多可以养活300万大军。

秦开领地的人口还不足以爆出300万大军,不过每天产出的粮食,可以留存下来,用作将来远征,又或者带回三国区,作为官渡之战的粮草。

不管怎么算,占领越多资源点越好,反正可以带回三国区。

「印度领主带兵出征,打算攻克这座十级资源点?不能让对方得逞,否则对方多出一座可以养活百万大军的资源点,接下来争夺这片平原,对我不利。」

秦开在游戏论坛看到印度领主进军攻打十级资源点的动态,于是立即召集麾下众将以及精锐兵马。

印度领主显然

…。。
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