25%(随等级增加),但攻击速度提高从20%增加到30%(持续4秒)。
并且,嗜血一直是提升生命偷取,损失80%血量能提升20%吸血。对小兵只有一半效果。
盈能机制后,下一次攻击触发嗜血,0.75秒内提供30%的移速加成(理解为比迅捷步伐强在生命偷取机制就好了)。
带着满腹疑惑。
镜头来到了双方泉水。
(本章完)
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