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按照目前的规则,遭受疼痛的名额只会在後7名玩家中抽取,前7名不受困扰。
而社区的办法是,遭受疼痛次数较多的玩家被轮换到前7名,等到後面的人次数追上,就再轮换回去。
这样大致可以确保所有玩家遭受疼痛的次数同步提升。
虽说会因为运气的原因出现陆琪这样的特例,但总体上来说,这个办法能够勉强维持,没有出现太大的问题。
肯定有玩家产生过冒领疼痛的想法,但到目前为止,应该还没人真的这麽做。
因为每次只抽取3名玩家,这是明确写在规则中的,一旦出现4名玩家都说自己遭受了疼痛的情况,那麽就必然有一名玩家撒了谎。
到时候社区肯定会进行调查,万一被拆穿那就麻烦了。
但如果是两人约好,由一人代替另一人认领,那就不会有任何问题。
此时温婉和张延都在後7名。
假设温婉遭受了疼痛,那麽温婉更早地被调配进入前7名,一切正常。
假设张延遭受了疼痛,原本应该给张延记一次,但张延把这次疼痛让给温婉认领,那麽就还是温婉记录1次,并更早地进入前7名。
当然,如果温婉或者张延中的任何一人已经进入了前7名,这个方案就没法执行了。
但张延毕竟是新加入社区的成员,现在被记录的疼痛次数只有1次,所以张延必须积累大量次数之後才能进入前7名。
总的来说,只要张延愿意,确实可以用这个办法让温婉更频繁地进入前7名,有效减少她遭受疼痛的次数。
一旦双方的合作达成,在很长时间内应该都是稳固的。
这个方案并不复杂,社区中的任意两名玩家只要达成一致都可以实施。
但最大的问题在於,没人愿意做那个让出疼痛次数的倒霉蛋,除非对方付出足够大的代价。
温婉所说的「签证时间或是其他东西」有着很强的暗示意味。
张延考虑片刻,摇了摇头:「抱歉,我也很怕疼。」
温婉愣住了:「啊?」
很显然,张延的这种回复完全在她的意料之外。
她设想过张延可能的拒绝方式,比如顾虑社区关系、讨价还价等等,但唯独没想到理由会是「怕疼」。
「张哥你再考虑考虑呢?不用着急决定的。」温婉显然不想就此放弃,还想再做一些尝试。
但张延已经自顾自地继
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