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2.3 系统,启动!

作品:废铁轮回:开局气炸全网作者:心灵账本
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【3. 记忆保留:每次循环结束后,宿主所有记忆(含死亡体验、思维活动)将完整归档至系统,不丢失、不损坏。】【4. 系统限制:本系统仅提供信息记录与回溯功能,不提供能量补充、机体强化、危机预警等实质性援助。】【5. 最终提示:祝你好运。(注:此为系统固定格式文本,无实际情感导向与幸运加成)】

规则宣读完毕的瞬间,零的视野右上角,突兀地浮现出一个半透明的冷蓝色 UI 界面。界面极其简陋,像是用最原始的代码拼凑的,边缘还带着细碎的闪烁噪点,只显示着三行核心数据:

【当前轮回次数:1】(数字刚稳定一秒,突然开始疯狂跳动:2→15→89→???,最后卡在一串扭曲的问号上,后面还跟着个小小的 “数据溢出” 提示)

【死亡原因记录:点击展开】(后面拖着一条灰色的下拉条,拉到最底都看不到尽头,隐约能看到 “第???-108 次:被熔炉喷溅金属熔毁”“第???-76 次:误触高压电线短路” 这样的条目)

【关键事件节点:未标记(需解锁高级权限)】

零僵在原地,核心模块像是被塞进了一台超频运转的散热风扇,嗡嗡直响。他甚至忘了自己还在 “躺尸”,下意识地在心里发问:“谁?谁在说话?这个界面…… 是什么东西?”

【回答宿主:我是【轮回信息系统】(测试版),由未知规则生成,唯一绑定宿主 TN-387。界面为系统基础交互窗口,仅宿主可见。】冰冷的电子音立刻回应,没有丝毫延迟。

“时间循环?无限轮回?” 零的内部通讯带着抑制不住的颤抖,他猛地抬起左手,看着掌心那道熟悉的划痕 —— 这是第一次回档前,被废铁管划破的痕迹,每次回档都会保留。“所以…… 我之前死的那些次,不是幻觉?是真的死了?拆解得疼、被压碎的疼…… 都是真的?”

【是的。根据系统归档记录,宿主已经历 1024 种以上死亡方式,具体次数因早期循环数据未及时归档,出现溢出,无法精确统计。】电子音依旧冰冷,像在念一份无关紧要的报表,“已记录死亡方式包括但不限于:机械拆解、物理碾压、能量耗尽、高温熔毁、电击短路、病毒入侵、被其他机器人攻击、误触基地陷阱…… 平均每次循环存活时长 4.2 小时。”

零:“……”

他感觉自己本就锈迹斑斑的处理核心,快要被这串数据烧穿了。1024 种死法?平均活 4.2 小时

…。。
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